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Unity发布游戏报告 2021年休闲游戏类谱写量增长137%

发布时间:2025-08-29

Unity发布电脑游戏统计数据 2021年休闲电脑游戏类写作量增长137%

近日,Unity发布了2021年电脑游戏统计数据,该统计数据详述了从前一年在动力系统上创立的电脑游戏数量,以及货币化、接受程度和其他主要趋势。统计数据宣称从前一年,使用Unity写作的电脑游戏增长了93%,其中休闲电脑游戏的总和最大,累计增长137%。

休闲电脑游戏部分补贴来自系统设计内海报,Unity并称这些海报补贴占该类型总补贴的94.09%。多余的补贴来自于电脑游戏内购。然而,休闲电脑游戏的内购补贴比2021年增长了162%以上。

休闲电脑游戏自诞生以来一直在较快工业发展,许多人相信《Flappy Bird》是第一款最成功的休闲电脑游戏。最近,法国休闲电脑游戏开发商Voodoo的为该公司产品全球点击量至少60亿次,使其成为全球点击量领先的手机工作室之一。

尽管休闲电脑游戏的工业发展势头迅捷,但Unity相信该类型电脑游戏的用户需求量是有“上限”的,在大幅提高100万玩家更加已后,休闲电脑游戏就亦会无法控制市场份额。Unity说明,电脑游戏要自已维持更加大、更加长期的用户群,就能够“更加深入”的该游戏。

此外,多的平台电脑游戏也在减低,Unity建言将玩家返回电脑游戏的自然环境中,这样他们在更加换电脑游戏器材时就不亦会切换到另一个电脑游戏。《原神》就是一个更好的例子。自2020年9月发行以来,在第一年就在App Store和Google Play上创造了至少20亿美元的补贴。甚至网飞也尝试了手机电脑游戏,以期将更加服务器端返回其自然环境中。该服务迄今为止只有14款电脑游戏,但本月即将发行另外3款,减低速度较为加速。

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